Glossaire des métiers : Concepteur / conceptrice de jeu vidéo
Qu'est-ce qu'un Concepteur / conceptrice de jeu vidéo
Le concepteur de jeu vidéo est la personne qui imagine et crée les règles, l’histoire, les personnages et les mécaniques d’un jeu vidéo. Il travaille en étroite collaboration avec les programmeurs, les graphistes et les sound designers pour donner vie à un univers interactif et captivant. Son rôle est de concevoir une expérience ludique agréable et équilibrée pour les joueurs, en tenant compte des contraintes techniques et des attentes du public. Ce métier demande à la fois créativité, sens de la narration, et une bonne compréhension des technologies du jeu vidéo.
Comment on devient Concepteur / conceptrice de jeu vidéo
Les compétences clés pour devenir Concepteur / conceptrice de jeu vidéo
Profil créatif et passionné par les jeux vidéo avec un esprit logique et organisé
Créativité
Capacité à travailler en équipe
Maîtrise des outils de conception (ex : Unity, Unreal Engine)
Connaissance des bases de programmation
Bonne communication
Créativité
Capacité à travailler en équipe
Maîtrise des outils de conception (ex : Unity, Unreal Engine)
Connaissance des bases de programmation
Bonne communication
Les notions de programmation et du numérique à connaître pour devenir Concepteur / conceptrice de jeu vidéo
Bases de programmation
Algorithmes simples
Utilisation des moteurs de jeu
Connaissance des langages comme C# ou C++
Algorithmes simples
Utilisation des moteurs de jeu
Connaissance des langages comme C# ou C++
Le parcours pour devenir Concepteur / conceptrice de jeu vidéo
BTS informatique ou multimédia
Licence professionnelle en jeu vidéo ou informatique
Écoles spécialisées en jeu vidéo (privées ou publiques)
Stages en studios de jeux vidéo
Licence professionnelle en jeu vidéo ou informatique
Écoles spécialisées en jeu vidéo (privées ou publiques)
Stages en studios de jeux vidéo
Les perspectives d'évolution et le salaire d'un Concepteur / conceptrice de jeu vidéo
Salaire début : environ 28 000 € brut annuel
Salaire milieu : environ 40 000 € brut annuel
TJM freelance : 300 à 600 € par jour
Salaire milieu : environ 40 000 € brut annuel
TJM freelance : 300 à 600 € par jour
Où est-ce que je peux travailler en tant que Concepteur / conceptrice de jeu vidéo
Le concepteur de jeu vidéo peut travailler dans des studios de développement de jeux, des entreprises spécialisées en réalité virtuelle, des start-ups innovantes ou des grandes entreprises du numérique. Il peut aussi exercer en freelance ou dans des secteurs connexes comme l’éducation ou la simulation.
Studios indépendants
Grandes entreprises de jeux vidéo
Start-ups technologiques
Entreprises de formation numérique
Studios indépendants
Grandes entreprises de jeux vidéo
Start-ups technologiques
Entreprises de formation numérique
Pourquoi choisir le métier de Concepteur / conceptrice de jeu vidéo
Choisir le métier de concepteur de jeu vidéo, c’est entrer dans un secteur dynamique en forte croissance avec une demande croissante de nouveaux talents. Ce métier allie créativité et technique, offrant un terrain d’expression unique pour les passionnés de jeux. Le marché est international, permettant de travailler sur des projets variés allant des jeux mobiles aux productions AAA. De plus, le secteur du jeu vidéo est très diversifié, avec des opportunités dans l’édition, la réalité virtuelle, la formation ou encore la gamification dans d’autres domaines. C’est un métier qui permet de participer à des projets innovants et de toucher un public mondial.
Il faut être créatif, rigoureux, avoir une bonne capacité à travailler en équipe et une passion pour les jeux vidéo. La compréhension technique est aussi importante pour dialoguer avec les programmeurs.
Il n’est pas obligatoire d’être expert en programmation, mais connaître les bases aide beaucoup pour comprendre les contraintes techniques et collaborer efficacement avec les développeurs.
Après quelques années, un concepteur peut évoluer vers des postes de lead designer, producteur de jeux, ou même créer sa propre entreprise de développement de jeux vidéo.